Ulasan Ruang Bermain Astro: PS5 Welcome Wagon

Melampaui perannya sebagai pengantar fitur PS5, Astro’s Playroom adalah perayaan sejarah PlayStation yang cepat dan menyenangkan.

Pada saat-saat pembukaannya, Ruang Bermain Astro secara harfiah mendeskripsikan dirinya sebagai tutorial. Secara khusus, ini menjelaskan bahwa level platforming Playroom yang ringan dan ringan adalah sarana untuk memamerkan fitur-fitur khusus dari PlayStation 5.Pengontrol DualSense baru. Beberapa, seperti pemicu adaptif, umpan balik haptic, dan mikrofon internal, adalah hal baru. Yang lainnya, seperti touchpad dan giroskop, tidak. Tetapi mereka semua membedakan DualSense dari rekan-rekannya yang berbasis Xbox dan Nintendo. Sementara Ruang Bermain Astro benar-benar berusaha keras untuk menawarkan bukti cerdas dari potensi PS5 – trik baru DualSense, visual yang ditingkatkan, waktu muat yang cepat – teks tanpa tubuh di awal permainan menjual pendek Astro. Ruang bermain adalah perjalanan yang sangat menawan melalui taman hiburan digital yang terinspirasi PlayStation, memastikan bahwa lompatan, lompatan, dan lompatan pertama Anda di era PS5 sepenuhnya, sangat menyenangkan.

Dunia Astro – ruang bermain literal – adalah interpretasi gaya fantasi kartun dari PlayStation 5. Empat level permainan dan dunia hub semuanya dinamai sesuai komponen konsol, seperti “GPU Jungle” dan “Cooling Springs. Di dalamnya, masing-masing adalah taman bermain PlayStation yang seperti mimpi; Lokal level platforming khas Anda, seperti “pantai”, “kota”, dan “padang rumput”, didekorasi dengan chip komputer dan bagian PlayStation yang telah ditenun menjadi bahannya. Masing-masing dikemas secara padat dengan adegan-adegan kecil yang menyenangkan dan set-dressing interaktif, selengkapnya seputar dunia game, gadget, dan teknologi di Berita Gadget. Teman bot Astro yang menggemaskan nongkrong, bermain game, dan cosplay sebagai beberapa karakter ikon platform, membuat setiap petualangan terasa seperti pesta juga. Memiliki hype-train PlayStation yang dipanggang ke setiap sudut dan celah dunia bisa terasa sombong, tapi itu semua sangat menawan. Desain levelnya lebih pintar daripada menjengkelkan, dan semua botnya sangat lucu dan getaran bahagianya sangat mudah menular.

Referensi PlayStation terikat dengan barang koleksi, yang memenuhi ruang museum interaktif yang disebut “PlayStation Labo.” Saat Anda menemukan potongan puzzle yang beralih ke mural bertema PlayStation dan model virtual raksasa, ruang dengan cepat berubah menjadi nostalgia yang sangat terkonsentrasi bagi para penggemar sejarah PlayStation. Ini juga memberi Anda tempat untuk menggunakan semua koin yang telah Anda raih: Ada mesin gacha di belakang yang akan menjual lebih banyak barang koleksi kepada Anda. Itu memberi Anda alasan untuk pergi, tetapi saya menemukan ini adalah permainan langka di mana saya sebenarnya ingin mensurvei barang koleksi setelah saya menemukannya. Itu sebagian karena saya menikmati berjalan-jalan dan melompat di atas memorabilia PlayStation raksasa, tetapi juga karena ruangnya, penuh dengan bot yang bermain dengan perlengkapan PlayStation, terasa lebih menarik daripada menu biasa atau kosong “

Mereka juga merupakan karya yang luar biasa untuk peningkatan kinerja visual dan teknis PlayStation 5. Anda dapat membaca ulasan PS5 kami untuk rincian lengkap kinerjanya dan banyak lagi. ] Memutar di TV 4K dengan HDR10, levelnya cerah, penuh warna, dan detail rumit. Ada banyak bot kecil berlarian di latar belakang, latar depan, dan di mana-mana di antaranya, sebagian besar Anda dapat berinteraksi dengan melompat atau meninju mereka. Di antara bot, musuh, dan elemen bergerak seperti platform, air mengalir, dan awan mengambang, dunia ini penuh dengan kehidupan.

Dan tidak ada layar pemuatan yang berarti. Melompat dari area hub ke salah satu level memicu urutan transisi singkat selama beberapa detik, tetapi ini terasa seperti bagian yang tidak berubah dari game daripada gangguan.

Meskipun hanya pergi ke Ruang Bermain Astro dan melihat-lihat adalah kesenangan, platforming tidak ada artinya. Lompatan dan pukulan Astro terasa tajam dan responsif saat ia melewati dunia. Sebagian besar platformnya sederhana, namun tetap menantang di beberapa titik. Ini membantu bahwa setiap level terkadang bercabang menjadi dua jalur – jalur langsung yang sederhana untuk pemain baru dan jalur yang lebih menantang untuk para veteran. Pemain berpengalaman tidak akan mengalami banyak masalah, bahkan dengan bagian yang lebih sulit, tetapi itu akan mendorong Anda untuk mencobanya.

Setiap level juga memiliki dua bagian di mana Astro mengenakan setelan khusus yang memberinya cara baru untuk berkeliling. Setiap setelan dibuat untuk menonjolkan satu atau lebih fitur DualSense. Di satu tingkat, ada pakaian pegas, yang melompat setelah Anda menarik pelatuk dan melepaskannya, hampir seolah-olah Anda menekan pegas yang sebenarnya. Di sisi lain, Anda menjadi bola raksasa, berguling-guling dengan menggesek touchpad. Pemicu adaptif DualSense, yang dapat memberikan umpan balik haptic dan berbagai tingkat resistensi saat Anda menariknya, mendapatkan sorotan yang sangat terang. Resistensi dari pemicu, dikombinasikan dengan umpan balik haptic baru yang lebih bernuansa dari pengontrol, dapat memberi tahu Anda banyak hal berbeda dalam konteks, seperti seberapa banyak Anda telah menarik kembali tali busur, kekuatan membangun lompatan bertenaga pegas , atau lengan gacha yang terkunci menang ‘

Semua urutan ini adalah demonstrasi pengontrol DualSense yang efektif, tetapi tidak semuanya menyenangkan. Kapal roket bertenaga pemicu secara efektif memamerkan potensi penggunaan tahanan pemicu untuk memberikan umpan balik pada throttle kendaraan, tetapi itu bergantung pada peningkatan yang hati-hati dan, yang lebih penting, kontrol gerakan yang berat yang terasa sangat tidak akurat dibandingkan dengan kontrol platforming responsif. Faktanya, kontrol gerak muncul dalam beberapa urutan ini dan memiliki kemampuan luar biasa untuk membuat segala jenis permainan lebih miring dan tidak menyenangkan daripada yang seharusnya.

Di satu level, Anda menskalakan dinding dengan setelan monyet menggunakan kontrol gerakan kecil dan pemicu adaptif.

Ada juga kipas yang tersebar di seluruh level yang mengharuskan Anda meniup ke mikrofon internal DualSense. Ini adalah trik yang rapi tapi pada akhirnya tidak berbahaya. Faktanya, ini sepenuhnya opsional: Jika Anda mematikan mikrofon pengontrol, kipas berputar secara otomatis. Kadang-kadang, aplikasi paksa dari set fitur DualSense dapat merusak permainan lebih dari yang mereka bantu.

Hal terbaik dan terburuk yang bisa saya katakan tentang Astro’s Playroom adalah perannya sebagai demonstrasi terasa sedikit boros. Ini adalah dunia mimpi kecil yang menakjubkan, dan saya ingin sekali menghabiskan lebih banyak waktu untuk melihatnya. Tapi itu sendiri merupakan pencapaian yang luar biasa. Ruang Bermain Astro, permainan yang tidak berusaha menyembunyikan fakta bahwa itu adalah alasan untuk menunjukkan kepada Anda apa yang bisa dilakukan gamepad, menyulap dunia yang ingin Anda lihat dan jelajahi. Lebih dari itu, perayaan PlayStation dan gim videonya yang sangat menyenangkan adalah cara yang bagus untuk memulai generasi konsol.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published.